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EA为什么是业界毒瘤 细数被EA毁掉的工作室

更新时间: 2018-10-06   浏览次数:



关于EA(美国艺电),有一个很有趣的说法,为什么全美最差的游戏公司是EA,那是因为育碧在法国。

今天我们暂且不说育碧。

美国最烂公司(Worst Company In America)由美国消费者网站Consumerist发起,全美的消费者投票选出,EA在2012、2013连续两年打败了美国银行收获了二连冠,2016年更是成为了该奖项的至今为止唯一的三冠王!对于一个旗下拥有像《FIFA》、《战地》、《极品飞车》等著名系列游戏品牌的大公司,很难想象会如此的臭名昭著,那么究竟是什么原因让EA多次获得了“美国最差公司”的称号呢?EA又做了些什么事呢?下面我们来一探究竟:

EA,美国艺电(Electronic Arts),是由特里普·霍金斯在1982年创立的一家电子游戏公司,霍金斯从开始决定作游戏公司之后有两大宗旨,

更重要的是,霍金斯和他的EA在当时就有一个明确的目标和敏锐的眼光,知道自己想要什么,如何达到。而1984年加入EA的销售副总裁拉里·普罗布斯特带来了一套全新的经营策略:不通过出版商直接联系零售商销售游戏。自此,EA成为了一家兼具游戏制作和游戏发行业务的公司,也为公司本来就不错的市场份额带来更大增长。而在他的带领下,EA把霍金斯留下的指导思想贯彻地更为具体:对那些有潜力,有商机的游戏品牌,把它们变成自己的,可以掌控的东西。EA在80年代的辉煌给日后的帝国打了很扎实的基础。

1989年,EA在纳斯达克挂牌上市,成功上市后的EA开始了近乎疯狂的扩张,将许许多多有着优秀游戏品牌的小工作室纳为己有。此时EA正式开始拥有了一个新的称号---工作室粉碎机

1.牛蛙(Bullfrog)

如果你是上世纪90年代经历过PC游戏的玩家肯定会对牛蛙的经典作品有着深刻的印象。《地下城守护者》和《主题医院》就是出自牛蛙之手,当时在中国PC游戏初始期流行了很长一段时间。

2001年,EA宣布将牛蛙并入EA Bright Light工作室,牛蛙工作室至此到了句点,365bet体育在线总站。这个举动也正式开启了EA对所属工作室漫长而残酷的屠杀史。EA Bright Light工作室主要从事一些IP改编作品的开发,如哈利波特系列改编成游戏,他们与牛蛙所擅长的充满着创意灵性的游戏理念完全没有相似之处

2.黑盒(BLACK BOX)

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